史克威尔在其二零二一年3月26日的上半年度销售业绩新品发布会上表露,《漫威复仇者联盟》的开发成本还未取回。“漫威复仇者联盟”公布于今年10月,这代表着它在两月后并未赢利。
市场销售大败的《漫威复仇者联盟》的开发成本依然沒有取回。
Skwell称,HD游戏子单位预估将出現50亿日币经营亏本。
他说道:“沒有漫威复仇者联盟,这一支系便会盈利。除此游戏的开发设计花费平摊外,与此游戏有关的另一个关键要素是,我们在游戏公布时干了很多的广告宣传,以填补因COVID-19病原体时兴而造成 的品牌推广的耽误。第三季度也有一些开发成本必须摊销费,大家期待将来的市场销售提高可以填补这一不够。
斯克威尔还表明有心项目投资新IP。
对于根据建立新的IP来提升顾客群,可以说建立新的IP具备非常大的趣味性,并且开发设计难度系数持续上升。可是,再次共同奋斗新的IP针对大家的进一步发展趋势尤为重要。因此 大家会再次那么做。并且,大家准备再次扩张平稳的习惯性收益,使之经得住挑戰。
斯克威尔沒有表露《漫威复仇者联盟》的电影票房。但是,史克威尔一直都制订了很高的规范。在二零一三年,发行者说孤岛惊魂4必须卖出500-六百万份。“凶犯:饶恕”的销售量将会做到450-五百万,而“激情无赖”将会做到200-250万。
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